บันทึกการทำเกม

  1. วันที่ 1

    แผ่นสไปรต์ของนักสู้ชุดแดงสวมหมวกแหลม แบกดาบ ในท่าต่าง ๆ

    วันแรก: แบบเกมหนึ่งชุด ไฟล์กติกาการต่อสู้ และนักสู้ชุดแดงที่ยืมมาจากงานเก่า

    ภาพจาก agent code, Aseprite

  2. วันที่ 1

    หน้าจอไฟต์แรก นักสู้ชุดแดงสองคนยืนประจันหน้ากันบนพื้นสีน้ำตาล มีแถบพลังชีวิตด้านบน

    ผ่านไปชั่วโมงครึ่ง ได้ไฟต์แรกที่เล่นได้จริง นักสู้ทั้งสองยังใช้ภาพเดียวกันอยู่

    ภาพจาก Godot

  3. วันที่ 2

    ก้านในท่าตั้งการ์ดครบแปดทิศ เรียงเป็นแถวเดียว

    วาดก้านใหม่ในมุมไอโซเมตริก หันได้แปดทิศ พร้อมลานฝึกกับตลาดไว้ประลอง

    ภาพจาก PixelLab, Aseprite

  4. วันที่ 3

    ตัวละครพิกเซลสิบเจ็ดตัวยืนเรียงกันเป็นแถวยาว

    มารู้จักตัวละครทั้งสิบเจ็ดตัวของปีแรก จากภาพร่างสู่สไปรต์พิกเซล

    ภาพจาก PixelLab

  5. วันที่ 4

    ห้องไม้ที่บ้านมองจากมุมสูง ก้านยืนอยู่กลางห้อง มีลิงรอบตัวและปุ่มเลือกกิจกรรมด้านล่าง

    ปฏิทินกลายเป็นฉาก: เช้าแรกที่บ้าน ก้านยืนคิดว่าเช้า บ่าย เย็น วันนี้จะทำอะไรดี

    ภาพจาก Godot

  6. วันที่ 7

    สองฉากเนื้อเรื่องข้างกัน ซ้ายเป็นเรือนนอนกลางคืนมีตัวละครรุมล้อม ขวาเป็นริมตลิ่งมืดที่ก้านยืนอยู่คนเดียว

    ฉากเนื้อเรื่องมีสถานที่ของตัวเองแล้ว: คืนประลองในเรือนนอน กับคืนหนังตะลุงริมตลิ่งมืด ๆ

    ภาพจาก Godot

  7. วันที่ 12

    ก้านในเสื้อสีขาวกำลังต่อสู้กับศิษย์พี่เมน่ บนลานทราย มีการ์ดท่าต่อสู้ด้านล่างจอ

    ก้านในชุดต่อสู้ใหม่: เสื้อป้ายสีขาว ผ้าขาวม้าของตา และกางเกงสีเทาเหล็ก ครบทุกท่าต่อสู้

    ภาพจาก Godot